Seuraava taso tulee varmasti

Kaapattu, myönnän sen: Tykkään pelata tietokoneella. Ei liian, mutta toisinaan puolen tunnin ajan virtuaalisessa rinnakkaismaailmassa pidän uskomattoman rentouttavana. Ehkä se liittyy hillitsemättömään leikkisyyteeni, se tarkoittaa: Tykkään pelata intohimoisesti. Ja se on totta. Olipa kyse pöydästä hoidettavista lauta-, kortti- tai noppapeleistä tai biljardista ja kickeristä, joka ei ole aivan niin sivistynyt pubissa. En koskaan menisi pubiin, jossa vain istut tiskillä ja puhut. Tai juo. Juomapelit ovat muuten yksi harvoista peliluokista roolipelien lisäksi, joista en voi voittaa mitään. Mutta takaisin aiheeseen: tietokonepelit.

Vuonna 1973 löysin joulupuun alle kenkälaatikon kokoisen lahjan. Se ei huuhtanut ravistellessaan ja pettyin jo ennen pakkaamistaan. Ilmeisesti se ei ollut toinen Lego-pakkaus, joten sitä ei voitu pitää täytenä lahjaksi minulle. Pettymykseni kiihtyi kuitenkin nopeasti, kun käärepaperin alla ilmestyi kirkkaanvärinen laatikko. Oudot merkit tuli nähdä, salaperäisiä, maagisia ja ennen kaikkea: sähköisiä. Koko asia osoittautui yhdeksi ensimmäisistä pelikonsoleista, niin sanoen, Playstationin, X-Boxin ja Co: n ensisijainen esi-isä. Isäni johti konsolia mustavalkoisella TV: llämme ja ihme otti suuntaansa.

Alkuperäinen grafiikka suorakulmaisesta pelikentästä, jossa oli keskiviiva ja kaksi lyhyttä pystysuoraa viivaa oikealta ja vasemmalta, ilmestyi näytölle. Nämä olivat kaksi "tennismailaa", joita voitiin siirtää ylös ja alas nupilla. Pelin alussa tuli "tennispallo"? pelin valaisevan neliön muodossa oikealta vasemmalle? Voi, mitä minä sanon muuten? Vanhemmat tietävät sen joka tapauksessa ja nuoremmat eivät todennäköisesti usko minua. Joka tapauksessa olin kiehtova. Ainakin siihen saakka, kunnes lumi oli sulanut ja pystyin jälleen tekemään valtavasta puutarhastamme epävarman.


Pitäisi olla kuusi vuotta, ennen kuin minulla oli toinen määrittelevä kokemus tietokonepeleistä. Vuonna 1979 tietokoneet olivat edelleen kaukainen utopia, mutta kylän ainoan sirukaupan savua täytetyssä takahuoneessa tulevaisuus oli jo saapunut. Siellä puolivahva kylänuori pelasi ihmisen korkeissa peliautomaateissa, arcade-klassikoita kuten? Donkey Kong? ja "asteroidit". Kuukauden korkeimman pistemäärän omistaja hyppäsi mahtavia 40 pistettä, joten paikka oli aina pakattu. Voittajan palkkiossa on hienosti säännöllisyys Martin K. (tiedät jo tiedon) pussiin. Hänellä oli aina rahaa leikkiä varten, koska hän varasti isoäitinsä 5-merkkiset laskut, jotka hän piilotti Raamatunsa sivujen väliin. Mutta se on toinen tarina? Tiedän vain, että Martin palveli myöhemmin pidempää nuorten rangaistusta autovarkauksista. Joten olkoon se, varhainen harjoittelu.

Sitten seurasi pitkä pidättymisvaihe, joka päättyi äkillisesti vuonna 1996, kun kämppikseni osti upouuden Playstationin. Yhtäkkiä se oli ohi? Hyppää ja juokse? ja Desert Fox? Crash Bandicoot? hyppäsi olohuoneemme läpi. Siitä lähtien minulla on ollut ensimmäinen oma tietokone vuosituhannen vaihteesta, olen testannut hyviä ja monia huonoja pelejä. Minulla on useita syytän omatuntooni ja myös ensimmäisen persoonan ampujissa, kuten? Counter-Strike? Ainakin minulla on katse. Jos pelaan jotain tänään, se on yleensä kunnollinen lentosimulaattori tai Asphalt 8? Siinä ei ole tietynlaista ironiaa, koska minulla ei ole lentoa eikä ajokorttia. Pysäytä sitten tietokoneella, on joka tapauksessa turvallisempaa.

Joskus jopa paras sulhanen kaikista (kuka tietää, ketä lainaan täällä ainakin lähestymistavassa, kirjoita se kommentteihin, tämä antaa bonuspisteitä seuraavalle tasolle) ja olen yhdessä jotain PC: llä. Kyllä, se toimii. Me molemmat pidämme ns. "Piilotettujen esineiden peleistä", joissa sinun on ratkaistava monia palapelit ja etsittävä kuvia, tai sanamuotoisesta pelistä, jonka nimi on "Bookworm?". Jos luulet, että se ei ole hauskaa yhdessä, kokeile sitä parina.

Tulin tähän aiheeseen toisena päivänä, kun katsoin metrolla kymmenvuotiaan pojan olkapäätä. Älypuhelimen näytöllä tuhoisan näköinen hahmo, jolla oli jättiläinen miekka, juoksi yhtä tuhoisan näköisen pilaantuneen kaupungin läpi, heittäen zombeja joka toinen (ennen kuin kuolleet edes niskavat?). Olin yllättynyt siitä, että verestä ei roiskunut laitteesta. Minun piti miettiä vuotta 1973 ja joulu-ihmettäni mustavalkoisissa 2D-grafiikoissa ja olin iloinen, että nämä zombit ohittivat minut ja lapsuuteni. Ja oikeasti halusin kirjoittaa jotain tietokonepelien vaaroista ja antaa vinkkejä, ja? Voi mitä? Suoritan nyt kierroksen vasta hankittuun Jaguariin. Tietysti virtuaalinen.

Slender: The Arrival #5 Takauma ja helvetillinen juoksu kohti pimeyttä | Huhtikuu 2024